Назад | Оглавление | Домой | Далее

2.       Растровые алгоритмы

 

Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной решетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество простейших растровых алгоритмов. На рис 2.1 приведена система растровых алгоритмов.

 

                  

 

Рис.  2.1. Классификация растровых алгоритмов

 

Назад | Оглавление | Домой | Далее