Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной решетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество простейших растровых алгоритмов. На рис 2.1 приведена система растровых алгоритмов.
Рис. 2.1. Классификация растровых алгоритмов
Назад | Оглавление | Домой | Далее